Classements Throw a Seed
Critères S–F clairs pour plantes, graines, et où dépenser après chaque lancer.
Les tier lists dans Throw a Seed ne portent pas sur des brackets PvP — elles portent sur le revenu, la valeur de chance et la vitesse de progression. Chaque lancer convertit la distance du canyon en chance sur 15 zones (Meadow → Starlight Glade). Chaque plante que vous gardez soit élève le cash jardin (y compris les ticks hors ligne) soit gaspille un emplacement. Chaque graine que vous achetez soit pousse vers des zones plus loin soit brûle de l’argent qui aurait dû aller aux tractions et upgrades de barre. Ce hub Tier List explique comment on classe de S à F, puis vous oriente vers les pages détaillées plantes et graines.
Utilisez ce hub avec Revenu du jardin, Zones et chance, Entraînement de force et la Checklist de progression pour que les classements se transforment en achats plutôt qu’en disputes.
Critères de classement (S–F)
Nous notons plantes et graines avec trois questions pondérées :
- Impact revenu — À quel point cette plante (ou les plantes que cette graine tend à roll) déplace le cash jardin par emplacement, y compris mutations et pics de taille ?
- Valeur chance / Index — Cette option aide-t-elle à atteindre les zones tardives, remplir des entrées Index rares, ou chasser des Secrets ?
- Efficacité de progression — Pour votre stade actuel, le cash est-il mieux dépensé ici que sur la force, les paliers de barre (Wood → Diamond), la capacité jardin, ou les Seed Packs Update 1 ?
Sens approximatif des lettres :
- S — Prenez à chaque fois que disponible ; définit les snapshots midgame ou endgame.
- A — Excellent ; retardez seulement si un goulot dur (capacité, force) est pire.
- B — Remplissage solide ou upgrade situationnelle.
- C — Jouable tôt, remplacez bientôt.
- D — Gardez seulement pour la complétion Index ou jusqu’à ce que quelque chose de mieux atterrisse.
- F — Bloque activement la progression si vous sur-investissez (mauvais palier de graine trop tôt, jardin encombré de faibles earners).
La rareté seule n’est pas un tier. Un Common tardif avec une mutation juteuse peut surpasser une plante uncommon sèche dans un mauvais emplacement. Inversement, une graine hypée que vous ne pouvez pas lancer assez loin pour l’utiliser est un achat F jusqu’à ce que la force rattrape — voir Comment lancer.
Plantes vs graines (lisez les deux)
- Tier List des plantes — Comment les raretés Common → Secret se traduisent en priorité jardin, quand vendre versus placer, et comment les raretés supplémentaires et quatre Secrets d’Update 1 déplacent la chasse Index.
- Tier List des graines — Upgrades boutique, graines orientées chance, Seed Packs Update 1, et la question éternelle : acheter de meilleures graines maintenant ou continuer à s’entraîner ?
Croisez ces pages quand vous échangez des cadeaux du Hub Codes pour que graines et cash gratuits frappent le bon goulot.
Astuces de lecture par stade
Jour un : Presque tout au-dessus des Commons précoces est excitant. Priorisez l’apprentissage du timing et remplir les emplacements jardin avec les meilleurs earners que vous possédez, pas la perfection. Suivez Premiers pas.
Début midgame : Force et upgrades de barre battent souvent les sauts de graines flashy. Si les lancers meurent dans les zones précoces, les maths de chance ne voient jamais les hautes raretés. Revisitez l’entraînement avant d’acheter des packs en rage.
Fenêtre Update 1 (13–20 nov. 2026) : Mondes, deux nouvelles raretés, quatre Secrets et Seed Packs peuvent remélanger le S-tier du jour au lendemain. Lisez Mise à jour 1 avant de figer une feuille de tiers personnelle dans le marbre.
Chasse Secret : L’économie d’emplacements compte. Garder chaque rareté mid « pour la collection » peut affamer le revenu hors ligne. Rangez les trophées Index avec soin via Mutations et Secrets.
Comment on garde les listes honnêtes
Throw a Seed est un titre Roblox live de Fish Time Studios. Drop rates, prix boutique et contenus de packs peuvent changer sans patch wiki la même heure. Quand quelque chose sonne faux :
- Confirmez que vous pouvez vraiment atteindre les zones que cette graine attend (Zones et chance).
- Comparez le cash jardin avant/après le remplacement d’une plante.
- Vérifiez Mises à jour pour les notes d’économie.
- Ignorez quiconque vend des scripts « Secret garanti » — voir les notes de risque du Hub Scripts.
Les flex communautaires dans les serveurs 5 joueurs (voir Joueurs) sont des screenshots, pas des tests contrôlés. Pondérez vos propres logs de revenu plus haut que le hype du lobby.
Pages associées
- Tier List des plantes
- Tier List des graines
- Hub des guides
- Hub des outils
- Aperçu wiki
- Codes promo et Mises à jour
Choisissez une sous-page ensuite. Si votre jardin semble bloqué, commencez par les plantes ; si les lancers semblent faibles, commencez par les graines et la planification de force.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de Throw a Seed.
Comment la tier list Throw a Seed est-elle classée ?
Les rangs S–F pondèrent revenu jardin, valeur chance/Index et efficacité de progression pour votre stade — pas la rareté brute seule.
Suivre d'abord les tiers plantes ou graines ?
Si les emplacements sont pleins de faibles earners, corrigez les plantes. Si les lancers n'atteignent jamais les zones tardives, corrigez force et graines. La plupart des joueurs alternent.
Update 1 change-t-elle la tier list ?
Oui. Nouveaux mondes, raretés, Secrets et Seed Packs peuvent déplacer les cibles S-tier. Revérifiez les deux sous-pages pendant l'événement novembre 2026.
Secret est-il toujours S-tier ?
Les Secrets sont en général top Index et pièces de flex, mais un Secret que vous ne pouvez pas vous permettre de garder au détriment d'une mutation à fort earning peut être situationnel jusqu'à l'élargissement de la capacité jardin.
Où s'insèrent codes et scripts ?
Dépensez les récompenses de codes avec ces classements. Les scripts qui auto-achètent des graines peuvent gaspiller du cash si les tiers sont ignorés — lisez d'abord l'avertissement du Hub Scripts.